触乐夜话:“再来一回合”的妙用
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原标题:触乐夜话:“再来一回合”的妙用
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
图/小罗
不知道读者朋友们有没有和我相似的想法:接触到某件新鲜事或者新话题时,感觉听上去觉得有点道理,和自己的一些经验也能对得上,所以虽然半信半疑,但也就按照自己喜欢的方向去相信了——我也知道这可能有些不妥,不过好在,这种想法直到现在还没给我带来什么特别负面的影响。
前段时间,我就又看到一个这样的话题,原话已经不太记得了,大致意思是,在头脑感到疲倦的时候,不动脑子“纯放空”,比如刷社交媒体和短视频,其实并不是最好的休息方式;正好相反,一些需要动脑、但与原本领域不相干的活动,比如读书、画图等等,反而能让大脑得到更深度的恢复。
正所谓“人总是相信自己愿意相信的东西”,我刚好既不爱刷短视频,对社交媒体也没太大兴趣,读书其实也只是在阅读软件上有一搭没一搭地看看,但实际上,我心里早有一个比这些更合适的选择了——玩游戏嘛!
玩游戏需要动脑,这个毋庸置疑,但“与原本领域不相干”的条件就要看情况了。作为游戏编辑,我平时总会因为工作而玩一些游戏,这些游戏多种多样,遇到不喜欢的,就难免迫不及待地想要找个能够让我感到舒适的类型,好好放松一下被烂游戏伤害的身心。
这个时候,我往往会选择模拟经营类游戏。《双点医院》和续作《双点校园》频率颇高,《模拟人生4》当然也不在话下,但我最常打开的,还是“文明”系列。原因也很简单:一是我从很久以前就开始玩,对这个系列的几代作品都有所偏爱;二是难度和内容都可以自选,虽然也有自己喜欢的几种开局,但自由度不低,很容易投入其中。
全随机,就要这种混乱
更何况,对于我这个Mac用户来说,还有另一个神奇的因素——由于《文明6》DLC我并没有买全,所以体验上反而不如齐齐整整的《文明5》,而《文明5》Mac版并没有官方汉化(Windows版当然是有的)……于是,在一次系统版本大更新后,我下载的民间汉化补丁彻底失效,只能用英文版凑合。但不知为何,也许是游戏经过千锤百炼的UI格外适合我这种休闲玩家,也许是其他原因,玩英文版并没有给我带来多大的障碍。说英文水平提高倒不至于,但各个文明的领袖、兵种、科技、特色建筑、奢侈品、城邦名称等等都记了个八九不离十,在其他地方出现,看着都还挺眼熟。
更重要的是,按照之前提到的那个“不要纯放空,而是适当动脑”的理论,这“再来一回合”可真的太合适了:想动脑动得多些,就把难度调高,选自己不那么熟的领袖,搞科技、搞文化、搞外交,在几个穷凶极恶的对手之间进退自如;想要轻松愉悦的胜利,就稍微降低难度,扮演“战狂”,理直气壮地征服世界。一整盘游戏结束后,我确实会有种放松的感觉——哪怕不能一口气打通,隔段时间再打开上一次的存档,也会感慨“这就是我上次打下的江山吗”,心情也就随之变好。
熟悉的科技树……不过科技和文化我反而更喜欢6代的设计
不过,再仔细想想,不论是“文明”,还是另一些模拟经营游戏,它们的乐趣都需要我去寻找。为自己设计一种开局,一些过程,最终达到胜利的结果,这本身大概也是一个“动脑”的过程。或者说,游戏这种天生具备互动、操作属性的文化产品,想要完全不动脑,是不太可能的。从这个角度看,游戏反而是最适合休闲放松的方式——至少是“之一”呀。
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